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Qu'est-ce qu'une carte d'acquisition ?

Une carte d'acquisition est un périphérique qui vous permet d'enregistrer ou de diffuser de la vidéo et de l'audio d'un périphérique à un autre, généralement d'un périphérique tel qu'une console de jeu, un appareil photo ou un autre ordinateur vers votre PC.

Il prend les signaux vidéo et audio d'un appareil externe (comme une caméra, une PlayStation, une Xbox ou un PC), convertit cette entrée en données numériques et envoie ces données à votre ordinateur où vous pouvez enregistrer, éditer ou diffuser en direct le contenu importé.
Les cartes de capture sont particulièrement appréciées des joueurs et des créateurs de contenu qui souhaitent obtenir une vidéo de haute qualité pour la diffusion en continu ou la réalisation de vidéos. Elles permettent de s'assurer que vos séquences restent fluides et claires sans solliciter davantage votre ordinateur ou votre système de jeu.

Dans les applications médicales et avioniques, ils sont généralement utilisés pour capturer des vidéos à partir de sources telles que des caméras connectées ou des endoscopes.

Avez-vous vraiment besoin d'une carte d'acquisition sur PC ?

Vous le faites pas toujours besoin d'une carte d'acquisition sur un PCmais cela dépend de ce que vous voulez faire :

  • Si votre objectif est d'enregistrer ou de diffuser du contenu déjà en cours d'exécution sur votre PC (comme des jeux PC ou votre bureau), vous pouvez généralement utiliser un logiciel tel qu'OBS Studio ou des outils intégrés tels que Windows Game Bar. Dans ce cas, une carte d'acquisition n'est pas nécessaire.

  • Une carte d'acquisition est nécessaire si vous souhaitez enregistrer ou diffuser de la vidéo à partir d'un ordinateur. dispositif externe-par exemple, une console de jeu (comme PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch), une caméra ou un deuxième PC. La carte d'acquisition agit comme un pont, apportant la vidéo et l'audio de ces sources externes dans votre PC principal pour l'enregistrement ou la diffusion en direct.

  • Les cartes de capture peuvent également être utiles dans les configurations avancées (telles que la diffusion en continu sur deux ordinateurs), où vous utilisez un ordinateur pour les jeux et un autre pour la diffusion en continu, ce qui permet d'améliorer les performances et la qualité.

Résumé :
Si vous avez seulement besoin de capturer de la vidéo directement à partir de votre propre PC, vous n'avez pas besoin d'une carte d'acquisition. Si vous souhaitez capturer ou diffuser du contenu à partir d'un autre appareil, une carte d'acquisition est nécessaire pour obtenir les meilleurs résultats.

Pourquoi les streamers utilisent-ils une carte d'acquisition ?

Les streamers utilisent souvent une carte d'acquisition pour plusieurs raisons importantes :

        • Connexion d'appareils externes : Les cartes de capture permettent aux streamers de capturer de la vidéo et de l'audio à partir d'appareils qui ne peuvent pas exécuter directement un logiciel de streaming, comme les consoles de jeu (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), les caméras ou même d'autres ordinateurs. Il est ainsi possible d'inclure des séquences de gameplay de haute qualité ou des flux de caméras en direct dans leur flux.

        • Amélioration des performances : Lors de la diffusion de jeux à partir d'une console ou d'un second PC, une carte d'acquisition décharge l'encodage vidéo de l'appareil de jeu principal. Cela permet de maintenir un jeu fluide sans ralentir le système ni provoquer de décalage, car toutes les tâches de diffusion en continu, très gourmandes en ressources, sont gérées sur un ordinateur séparé.

        • Qualité vidéo professionnelle : Les cartes de capture prennent en charge les résolutions et les fréquences d'images haute définition. Elles préservent la clarté et la synchronisation des images, ce qui est essentiel pour fournir un flux de qualité professionnelle.

        • Configuration avancée de la diffusion en continu : Pour les diffuseurs qui utilisent plusieurs caméras, des incrustations ou des configurations à deux ordinateurs, les cartes d'acquisition permettent de mélanger les sources vidéo de manière flexible et de passer de l'une à l'autre de manière transparente pendant une diffusion en direct.

        • Pour le secteur médical : dans le secteur médical, les cartes d'acquisition sont souvent utilisées pour capturer des vidéos en direct d'opérations. Cela permet de partager des informations sur les procédures et à des fins de formation, par exemple pour l'affichage en direct dans la salle d'opération. Mais les chirurgiens utilisent aussi souvent cet affichage en direct pendant la procédure. C'est pourquoi les performances en matière de latence sont cruciales, car il est essentiel de pouvoir fournir un retour d'information instantané au chirurgien pour qu'il puisse juger des mouvements de sa main.

En résumé, les streamers utilisent des cartes d'acquisition pour connecter des périphériques externes, obtenir une meilleure qualité de flux, augmenter les performances et prendre en charge des configurations de streaming multi-périphériques avancées. Les cas d'utilisation médicale sont très exigeants en termes de latence.

Qu'est-ce qu'un encodeur ?

Dans le contexte des applications vidéo, un codeur est un composant matériel ou logiciel essentiel qui convertit les signaux vidéo bruts en un format numérique compressé adapté au stockage, à la transmission ou à la diffusion en continu.

Que fait un encodeur vidéo ?

  • Compression du signal : Les encodeurs vidéo prennent une entrée vidéo non compressée ou analogique et utilisent algorithmes de compression (codecs tels que H.264, HEVC, MPEG-4) afin de réduire la taille du fichier tout en conservant la meilleure qualité visuelle possible. Cette étape est essentielle pour la diffusion en continu et le stockage efficace de grandes quantités de données vidéo.

  • Conversion de format : Ils peuvent convertir différents formats d'entrée - tels que HDMI, SDI ou vidéo composite - en formats numériques compressés largement utilisés, ce qui facilite la lecture de la vidéo sur différents appareils ou plates-formes.

  • Traitement en temps réel : De nombreux encodeurs vidéo fonctionnent en temps réel, ce qui permet diffusion en direct du contenu vidéo. Par exemple, lors d'une diffusion en direct, un encodeur compresse et prépare la vidéo pour une diffusion directe sur des services de streaming tels que YouTube, Twitch ou Facebook Live.

Applications des encodeurs vidéo

  • Streaming en direct : Les encodeurs permettent de diffuser en temps réel des événements (sports, concerts, jeux, réunions) à des audiences en ligne en convertissant la sortie d'une caméra ou d'un appareil dans un format numérique pouvant être diffusé en continu.

  • Enregistrement vidéo : Lors de la capture de vidéos à partir de caméras ou de cartes d'acquisition, les encodeurs compressent les séquences avant de les enregistrer sur un disque dur ou dans un espace de stockage en nuage, ce qui réduit considérablement les besoins en stockage.

  • Surveillance : Les systèmes de sécurité utilisent des encodeurs vidéo pour convertir les flux analogiques de télévision en circuit fermé en flux numériques, ce qui permet l'enregistrement vidéo en réseau et la surveillance à distance.

  • Radiodiffusion et production de médias : Ils sont utilisés dans les studios professionnels pour compresser et transmettre efficacement des émissions de haute qualité, ou pour créer des ressources vidéo à la demande pour la télévision et l'internet.

L'importance des codeurs dans la vidéo

  • Efficacité de la bande passante : Les flux vidéo compressés utilisent beaucoup moins de données, ce qui les rend pratiques pour la distribution en ligne ou la transmission sans fil.

  • Compatibilité des appareils : La vidéo encodée est normalisée, de sorte qu'elle peut être lue sur des smartphones, des ordinateurs, des téléviseurs et d'autres appareils numériques.

  • Contrôle de la qualité : Les encodeurs avancés équilibrent la compression et la qualité vidéo pour assurer une lecture fluide même sur des connexions Internet limitées, tout en maintenant une faible latence pour les applications en direct.

En résumé :
Un encodeur vidéo est essentiel pour convertir la vidéo brute en formats numériques compressés nécessaires à l'enregistrement, à la transmission et à la diffusion en continu modernes. Il permet un stockage efficace, une diffusion en direct et une distribution numérique fluide du contenu vidéo sur diverses plateformes.

Pour plus d'informations, vous pouvez également lire notre Livre blanc FFmpeg.

Qu'est-ce que l'EDID ?

EDID signifie Données d'identification de l'affichage étendu. Il s'agit d'un format de métadonnées normalisé intégré dans les dispositifs d'affichage (tels que les moniteurs, les téléviseurs ou les projecteurs) qui communique les capacités de l'affichage à un dispositif source vidéo (tel qu'une carte graphique, un ordinateur, un lecteur DVD ou un décodeur).

Cette communication permet à la source de sélectionner automatiquement les meilleurs paramètres de sortie vidéo compatibles, tels que la résolution, le taux de rafraîchissement, les caractéristiques de couleur et les capacités audio, garantissant ainsi une qualité d'image et de son optimale sans que l'utilisateur n'ait à procéder à une configuration manuelle.

Les données EDID comprennent généralement des informations sur le fabricant, le type de produit, le numéro de série, les temporisations et résolutions d'affichage prises en charge, la taille de l'écran, les caractéristiques des couleurs, la luminance et le mappage des pixels (pour les écrans numériques). Ces informations sont stockées dans le micrologiciel de l'écran, généralement dans une mémoire non volatile telle que l'EEPROM.

L'EDID est transmis par un canal de communication appelé Display Data Channel (DDC), qui fonctionne sur des interfaces vidéo standard telles que VGA, HDMI, DVI et DisplayPort. L'appareil source lit les données EDID lors de la connexion ou du démarrage dans le cadre d'un processus souvent appelé "handshake EDID", ce qui lui permet de configurer correctement sa sortie en fonction de l'écran connecté.

Le système est issu des normes publiées par la Video Electronics Standards Association (VESA) et est devenu essentiel pour la fonctionnalité "plug-and-play" dans les environnements audiovisuels et informatiques modernes. Lorsque l'EDID est manquant ou défectueux, les utilisateurs peuvent rencontrer des problèmes de résolution ou d'affichage.

En résumé, EDID est la "carte d'identité" d'un écran qui aide les sources vidéo à identifier les capacités optimales de l'écran et à s'y adapter automatiquement, améliorant ainsi l'expérience de l'utilisateur et la compatibilité entre les appareils.

Pourquoi certains moniteurs mettent-ils du temps à afficher la vidéo entrante ?

Les moniteurs peuvent parfois mettre du temps à reconnaître une entrée, et ce pour plusieurs raisons :

  • Communication EDID : Lorsque vous connectez un moniteur à un ordinateur ou à un autre appareil, les deux effectuent un processus appelé "poignée de main". Le moniteur envoie ses données d'identification d'affichage étendues (EDID), c'est-à-dire des informations sur les résolutions, les taux de rafraîchissement et d'autres capacités, à l'appareil source. Si cette poignée de main ou cet échange de données est lent ou échoue temporairement, cela peut retarder l'affichage d'une image. Ce problème est particulièrement fréquent lorsque l'on passe d'une entrée à l'autre ou que l'on connecte de nouveaux appareils.

  • Détection et traitement des signaux : Après avoir reçu un signal d'entrée (comme HDMI ou DisplayPort), de nombreux moniteurs passent quelques secondes à détecter, traiter et verrouiller le signal. Il s'agit notamment de déterminer la résolution, la fréquence de rafraîchissement et le format de couleur. Les moniteurs dotés d'un traitement plus avancé ou de fonctions supplémentaires (comme la mise à l'échelle intégrée ou le HDR) peuvent prendre plus de temps pour achever ce processus.

  • Détection de la connexion à chaud : Chaque fois qu'une entrée est branchée ou commutée, les moniteurs utilisent la "détection de branchement à chaud" pour déclencher à nouveau l'échange d'EDID, ce qui peut augmenter le délai avant l'apparition de l'image..

  • Qualité du câble et de la connexion : Des câbles de mauvaise qualité ou incompatibles, ou des connexions lâches, peuvent ralentir ou compliquer le processus de détection et de prise de contact, entraînant parfois un délai supplémentaire ou nécessitant plusieurs tentatives avant que le moniteur ne reconnaisse le signal d'entrée.3.

  • Surveiller les problèmes matériels : Dans de rares cas, le vieillissement ou la défaillance de certains composants du moniteur (comme les condensateurs ou les pièces d'alimentation) peuvent retarder considérablement le processus de démarrage ou de reconnaissance des signaux..

Résumé : La cause la plus fréquente est l'échange de données EDID et la négociation du signal à chaque fois que vous connectez ou changez de source. Certains appareils haut de gamme ou des paires source-écran bien assorties terminent ce processus plus rapidement, tandis que d'autres peuvent prendre quelques secondes ou plus longtemps en fonction de leur micrologiciel et de leur conception matérielle.

Qu'est-ce qu'ecurl ?

Lorsque vous souhaitez développer une application pour nos cartes d'acquisition ou nos caméras, nous disposons d'une API commune et d'une interface de ligne de commande (CLI) appelée ecurl. L'interface de ligne de commande est très utile car vous pouvez commencer à développer votre application immédiatement (avant de faire du codage) en utilisant les simples commandes ecurl sur la ligne de commande du PC (Windows ou Linux).

Par exemple, pour lancer l'enregistrement de la carte, vous pouvez utiliser la commande ecul ci-dessous :

ecurl rec lt310:/0/sdi-in/0 -d extra.hw=nvenc // démarre l'enregistrement, vous pouvez spécifier l'accélération matérielle, ici nous utilisons NVIDIA
                                                                                                             // l'utilisation de -d extra.hw=amf permet d'utiliser l'accélération matérielle du GPU AMD embarqué.
                                                                                                             // l'utilisation de -d extra.hw=qsv permet d'utiliser l'accélération matérielle du GPU Intel embarqué.

Pour plus d'informations, vous pouvez télécharger nos derniers documents sur l'API, pour l'application LT-300 ou Produits photographiques.

Quels GPU's supportez-vous ?

Pour la famille LT-300 et nos produits de caméra, nous supportons actuellement NVIDIA, AMD et Intel. Vous pouvez sélectionner ces produits de la même manière en utilisant notre API ou directement sur la ligne de commande en utilisant la commande ecurl suivante :

ecurl rec lt310:/toile/0 -d supplémentaire.hw=nvenc
// Enregistre la vidéo à partir du périphérique de capture LT310 en utilisant l'encodeur matériel NVIDIA (NVENC).

Où puis-je obtenir les pilotes et le SDK ?

Vous pouvez les télécharger directement à partir de nos pages produits pour cartes de capture ou caméras.

Quelles sont les versions du système d'exploitation que vous prenez en charge ?

Nous prenons actuellement en charge Windows 11, 10, 8, 7, XP ainsi qu'Ubuntu Linux LTS 22.04 et les versions ultérieures. Nous avons des clients qui utilisent des versions équivalentes de Debian sans problème. Si vous êtes intéressé par la prise en charge de Mac, veuillez nous le faire savoir. ici ou envoyez-nous un courriel à info@enciris.com.

 

Quels sont les langages de programmation pris en charge ?

Bien que presque tous les langages de programmation puissent être utilisés avec notre API RESTful, nous fournissons des exemples de code et des aides pour Go, C++, C# et Python. D'autres langages peuvent être utilisés, mais ils nécessitent l'intégration des formats JSON.

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