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什麼是擷取卡?

擷取卡是一種裝置,可讓您從一個裝置錄製或串流視訊和音訊到另一個裝置 - 通常是從遊戲控制台、相機或其他電腦等裝置到您的電腦。

它的工作原理是從外部裝置(如相機、PlayStation、Xbox 或 PC)接收視訊和音訊訊號,將輸入轉換為數位資料,然後將資料傳送到您的電腦,您就可以在電腦上錄製、編輯或直播匯入的內容。
擷取卡特別受需要高品質影片來串流或製作影片的遊戲玩家和內容製作人歡迎,它們有助於確保您的影片保持流暢清晰,而不會對電腦或遊戲系統造成額外負擔。

在醫療和航空應用中,它們通常用來從連接的攝影機或內視鏡等來源擷取視訊。

您真的需要在 PC 上使用擷取卡嗎?

您會 不一定需要 PC 上的擷取卡, 但這取決於您想要做什麼:

  • 如果您的目標是錄製或串流已在電腦上執行的內容 (如電腦遊戲或桌面),您通常可以使用 OBS Studio 等軟體或 Windows Game Bar 等內建工具。在這種情況下,就不需要擷取卡了。

  • 如果您要錄製或串流視訊,就必須使用擷取卡。 外部裝置-例如,遊戲主機 (如 PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch)、攝影機或第二台 PC。擷取卡就像一座橋樑,將這些外部來源的視訊和音訊帶入您的主電腦,進行錄製或即時串流。

  • 擷取卡也可以幫助進階設定(例如雙 PC 串流),您可以使用一台電腦玩遊戲,另一台電腦進行串流,以獲得更佳的效能與品質。

摘要:
如果您只需要直接從自己的電腦擷取視訊,就不需要擷取卡。如果您要從其他裝置擷取或串流內容,則必須使用擷取卡才能達到最佳效果。

為何流媒體要使用擷取卡呢?

串流使用者經常使用擷取卡有幾個重要原因:

        • 連接外部裝置: 擷取卡可讓串流使用者從無法直接執行串流軟體的裝置,例如遊戲主機 (PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)、攝影機或甚至其他電腦,擷取視訊和音訊。這樣就可以在串流中加入高品質的遊戲畫面或即時攝影機畫面。

        • 效能提升: 從遊戲主機或第二台電腦串流遊戲時,擷取卡可卸下主遊戲裝置的視訊編碼工作。這有助於維持流暢的遊戲,而不會降低系統速度或造成延遲,因為所有耗費大量資源的串流工作都是在獨立的電腦上處理。

        • 專業視訊品質: 擷取卡支援高解析度和幀率。它們能保持影像的清晰度和同步性,這對於提供精緻且專業的串流是非常重要的。

        • 進階串流設定: 對於使用多部攝影機、覆蓋或雙 PC 設定的串流播送者而言,擷取卡可在直播期間彈性地混合視訊來源,並在它們之間進行無縫切換。

        • 醫療:在醫療使用案例中,擷取卡通常用來擷取手術的即時影像。這樣做是為了分享有關手術的資訊,以及用於訓練目的,例如在手術室即時顯示。但外科醫師也經常在手術過程中使用即時顯示。這就是延遲效能非常重要的原因,因為必須能夠提供即時回饋,讓外科醫師判斷他們的手部動作。

總而言之,串流伺服器使用擷取卡來連接外部裝置、達到更高的串流品質、提升效能,並支援進階的多裝置串流設定。醫療用例對於延遲效能有非常嚴格的要求。

什麼是編碼器?

在視訊應用中,一個 光栅 是一種重要的硬體或軟體元件,可將原始視訊訊號轉換成適合儲存、傳輸或串流的壓縮數位格式。

視訊編碼器的功能為何?

  • 訊號壓縮: 視訊編碼器採用未壓縮或類比視訊輸入,並使用 壓縮演算法 (H.264、HEVC、MPEG-4 等編解碼器)來減小檔案大小,同時盡可能保持視覺品質。這個步驟對於有效率地串流和儲存大量視訊資料是非常重要的。

  • 格式轉換: 它們可以將各種輸入格式 (例如 HDMI、SDI 或複合視訊) 轉換為廣泛使用的壓縮數位格式,讓視訊可以輕鬆地在不同的裝置或平台上播放。

  • 即時處理: 許多視訊編碼器都是即時運作,可 現場串流 視訊內容的編碼器。例如,在現場直播時,編碼器會壓縮和準備視訊,以便直接傳送至 YouTube、Twitch 或 Facebook Live 等串流服務。

視訊編碼器的應用

  • 現場串流: 編碼器可將攝影機或裝置的輸出轉換為可串流的數位格式,即時串流活動(體育、音樂會、遊戲、會議)給線上觀眾。

  • 視訊錄影: 從攝影機或擷取卡擷取影片時,編碼器會先壓縮畫面後再儲存至硬碟或雲端儲存設備,大幅降低儲存需求。

  • 監控: 保全系統使用視訊編碼器將類比 CCTV 訊號轉換為數位串流,以進行網路視訊錄影和遠端監控。

  • 廣播與媒體製作: 它們用於專業錄音室,以有效壓縮和傳輸高品質的廣播,或為電視和網際網路製作隨選視訊資料。

編碼器在視訊中的重要性

  • 頻寬效率: 壓縮視訊串流使用較少的資料,因此適用於線上傳送或無線傳輸。

  • 裝置相容性: 編碼視訊已標準化,因此可在智慧型手機、電腦、電視和其他數位裝置上播放。

  • 品質控制: 先進的編碼器可平衡壓縮與視訊品質,即使在有限的網際網路連線上也能流暢地播放,同時保持現場應用的低延遲。

總而言之:
視訊編碼器對於將原始視訊轉換為現代錄製、傳輸和串流所需的壓縮數位格式是不可或缺的。它能讓視訊內容在不同平台上有效率地儲存、即時廣播及順暢的數位散佈。

如需詳細資訊,您也可以閱讀我們的 FFmpeg 白皮書.

什麼是 EDID?

EDID 代表 延伸顯示識別資料它是一種標準化的元資料格式,內嵌於顯示裝置 (如顯示器、電視或投影機),可將顯示器的功能傳達給視訊來源裝置 (如顯示卡、電腦、DVD 播放器或機上盒)。

此通訊可讓訊號來源自動選擇最佳相容的視訊輸出設定,例如解析度、更新率、色彩特性和音訊功能,確保最佳的畫面和音訊品質,而不需要使用者手動設定。

EDID 資料通常包括製造商、產品類型、序號、支援的顯示時間和解析度、顯示尺寸、色彩特性、亮度和像素對應(針對數位顯示器)等資訊。這些資訊儲存在顯示器的韌體中,通常是 EEPROM 等非揮發性記憶體。

EDID 透過稱為「顯示資料頻道」(Display Data Channel,簡稱 DDC)的通訊通道傳輸,可透過 VGA、HDMI、DVI 和 DisplayPort 等標準視訊介面運作。來源裝置會在連線或啟動時讀取 EDID 資料,這個過程通常稱為「EDID 握手」,讓它可以針對所連接的顯示器正確設定輸出。

此系統源自於視訊電子標準協會 (Video Electronics Standards Association, VESA) 所發佈的標準,並已成為現代影音與電腦環境中隨插即用功能的必要條件。當 EDID 遺失或有問題時,使用者可能會遇到解析度不匹配或顯示問題。

總而言之,EDID 是顯示器的 「身分證」,可協助視訊來源自動識別和適應顯示器的最佳功能,提升使用者體驗和跨裝置相容性。

為什麼有些顯示器需要一些時間才能顯示傳入的視訊?

由於多種原因,監視器有時需要很長的時間才能辨識輸入:

  • EDID 通訊: 當您將顯示器連接至電腦或其他裝置時,兩者會執行一個稱為「握手」的程序。這包括顯示器傳送其延伸顯示識別資料 (EDID) - 有關解析度、更新率及其他功能的資訊給來源裝置。如果這個握手或資料交換過程緩慢或暫時失敗,就會延遲顯示器顯示影像。這種情況在切換輸入或連接新裝置時尤其常見。.

  • 訊號偵測與處理: 在接收輸入訊號 (如 HDMI 或 DisplayPort) 之後,許多顯示器會花幾秒鐘的時間偵測、處理並鎖定訊號。這包括找出解析度、更新率和色彩格式。具備更先進處理或附加功能(如內建升頻或 HDR)的顯示器可能需要較長時間才能完成此程序。.

  • 熱插拔偵測: 每次插入或切換輸入時,監視器都會使用「熱插拔偵測」再次啟動 EDID 交換,這可能會增加影像出現前的延遲。.

  • 纜線與連接品質: 不良或不相容的纜線,或鬆動的連接,會減緩或使偵測和握手過程變得複雜,有時候會造成額外的延遲或需要多次嘗試才能讓監視器辨識輸入訊號。3.

  • 監控硬體問題: 在極少數情況下,老化或失效的監視器元件(如電容器或電源零件)會顯著延遲啟動或訊號辨識過程。.

摘要: 最常見的原因是每當您連接或切換來源時的 EDID 握手和訊號協商。一些較高階的裝置或搭配良好的來源顯示器組合會較快完成此程序,而其他裝置則可能需要幾秒鐘或更長的時間,這取決於它們的韌體和硬體設計。.

什麼是 ecurl?

當您想要開始為我們的擷取卡或攝影機開發應用程式時,我們有一個通用的 Restful API 和命令列介面 (CLI),稱為 ecurl。CLI 非常有用,因為您可以在電腦的命令列 (Windows 或 Linux) 上使用簡單的 ecurl 指令,直接開始開發您的應用程式 (在進行任何編碼之前)。

例如,要啟動卡片錄影,您可以使用下面的 ecul 指令:

ecurl rec lt310:/0/sdi-in/0 -d extra.hw=nvenc // 將會開始錄影,您可以指定硬體加速,這裡我們使用 NVIDIA
                                                                                                             // 使用 -d extra.hw=amf 將會使用內建的 AMD GPU 硬體加速
                                                                                                             // 使用 -d extra.hw=qsv 將會使用內建的 Intel GPU 硬體加速

如需更多資訊,您可以下載我們最新的 API 文件,適用於 LT-300相機產品.

您支援哪些 GPU?

對於 LT-300 系列和我們的 Camera 產品,我們目前支援 NVIDIA、AMD 和 Intel。您可以使用我們的 API 以相同的方式選擇,或直接在命令列上使用下列 ecurl 指令:

ECURL REC LT310:/帆布/0 -d 額外.hw=nvenc
// 使用 NVIDIA (NVENC) 硬體編碼器從 LT310 擷取裝置錄製視訊。

哪裡可以取得驅動程式和 SDK?

您可以直接從我們的產品頁面下載,以獲得 擷取卡攝影機.

您支援哪些版本的作業系統?

我們目前支援 Windows 11、10、8、7、XP 以及 Ubuntu Linux LTS 22.04 及更新版本。我們有客戶使用相等的 Debian 版本而沒有問題。如果您對 Mac 的支援有興趣,請讓我們知道 这里 或發送電子郵件至 info@enciris.com.

 

支援哪些程式語言?

雖然幾乎所有的程式語言都可以使用我們的 RESTful API,但我們提供 Go、C++、C# 和 Python 的範例程式碼和輔助工具。其他語言也可以使用,但需要整合 JSON 格式。

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